Inazuma Grimer Rist to The Top

modalidad de juego inazuma eleven heroe's victory road

NUEVA MODALIDAD DE JUEGO EN INAZUMA ELEVEN HEROE’S VICTORY ROAD

Modo de Juego:


El modo se llama «INAZUMA GRIMER Rise to the Top» (Ascenso a la Cima). Los jugadores compiten en línea para subir de rango enfrentándose a otros jugadores. Cada sesión consiste en cuatro partidos. Gana quien sube de rango antes de 8 sesiones(36 partidos)

  1. Dinámica de Juego:
    Después de cada partido, el jugador tiene una opción basada en el resultado, se lanzará una ruleta de 11 posibilidades:
    -Si ganas el partido, tienes una opción de hándicap con más % de beneficio.
    -Si pierdes el partido, tienes otra opción de hándicap negativa.
    -Si empatas el partido, tienes otra opción de hándicap con un % fichajes inesperados y cambio de formaciones.
  2. Opciones Post-Partido (algunos ejemplos):
    -Opción al ganar: Lesiones de Jugadores Titulares: Puedes elegir que tres jugadores titulares se lesionen después del partido debido a un entrenamiento intenso. Esto te proporcionará un reto adicional en los siguientes partidos.Retiro de Jugadores del Banquillo: Puedes optar por
    retirar a un jugador del banquillo debido a un buen rendimiento en el entrenamiento, y reemplazarlo por un titular en el próximo partido. Viaje a la Selección: Uno de tus jugadores es llamado a la selección y se perderá todos los partidos de la sesión siguiente. Esto afectará tu estrategia para los próximos partidos.
    -Opción al perder Retiro Temporal de Jugadores Titulares: Dos jugadores titulares son retirados temporalmente del equipo para el próximo partido debido a enfrentamientos en el vestuario. Esto te obligará a reajustar tu formación. Entrenamiento Intensivo: Tienes la oportunidad de elegir
    un jugador del banquillo para un entrenamiento intensivo, lo que le dará un aumento de habilidades para el próximo partido.
    -Opción empate: Cambio de formación Obliga a reajustar tu formación
    para el próximo partido.Recuperacion Tienes la oportunidad de levantar el hándicap para el siguiente partido.
  3. Progresión del Jugador:

– A medida que subes juegas, desbloqueas nuevas opciones y desafíos para tus partidos. Ganar partidos y tomar decisiones estratégicas exitosas te permite subir de rango más rápido y desbloquear recompensas
exclusivas.
-Puedes desarrollar los jugadores cuando quieras.
-Una sesión de 4 partidos sin perder te da la posibilidad de realizar cualquier fichaje par tu equipo.

OPCIONES PARA LA RULETA

Puedes utilizar la siguiente ruleta aquí
EN CASO DE EMPATE:
1 Entrevista Exclusiva: Jugador afectado: Jugador 7 .Motivo: Después del empate, un importante medio de comunicación quiere una entrevista exclusiva con el Jugador 7 ya que habrá un intercambio de jugadores con otro club. El jugador finalmente abandona el club. Podrás hacer un fichaje de otros equipos con el mismo elemento que el jugador 7.
2 Recuperación: Jugador afectado: Jugador sancionado/apartado/lesión. Motivo: Llega un mafioso al club y te permite quitar la sanción o la lesión a cambio de Patrocinio. Puedes utilizarla solo en la sesión.

3 Cambio de formación: Jugador afectado: Cambio de formación. Motivo: El segundo entrenador propone la Formación Diamante para el próximo partido.

4 Cambio de formación: Jugador afectado: Cambio de formación. Motivo: El segundo entrenador propone la Formación CAJA para el próximo partido.
5 Cambio de formación: Jugador afectado: Cambio de formación. Motivo: El segundo entrenador propone la Formación DELTA para el próximo partido.

6 Ofertas de clubs: Jugador afectado: Jugador 7 .Motivo: Tras el empate, otro club muestra interés en fichar al Jugador 7. Esto lo distrae y su rendimiento en el próximo partido se verá afectado ya que está preocupado por su futuro. Se pierde el próximo partido. Si ganas se queda, si pierdes se va del club y tienes que buscar un sustituto.
7 Cambio de formación: Jugador afectado: Cambio de formación. Motivo: El segundo entrenador propone la Formación EQUILIBRIO para el próximo partido.

8 Elemento sorpresa: Jugador afectado: 5 jugadores con el mismo elemento. Motivo: Para potenciar el equipo se decido que para el próximo partido hagas una alineación con 5 jugadores con el mismo
elemento, si no tienes 5 jugadores con el mismo elemento los 5 jugadores de banquillo pasan a titulares el próximo partido.

9 Cambio de delantera: Jugador afectado: Delantera titular. Motivo: El presidente propone un cambio de la delantera titular para que otros equipos se fijen en ellos. Los delanteros titulares serán baja la próxima jornada.

10 Viaje a la Selección: Jugador afectado: Jugador 4. Motivo: Jugador 4 es llamado a la selección nacional y se perderá todos los partidos de la próxima sesión. Esta situación afectará tu estrategia, ya que tendrás que encontrar un reemplazo en los suplentes para cubrir su posición en el campo.

11 Entrevista Exclusiva: Jugador afectado: Jugador 5. Motivo: Después del empate, un importante medio de comunicación quiere una entrevista exclusiva con el Jugador 5 ya que se rumorea que quiere fichar por otro equipo. El jugador finalmente abandona el club. Podrás hacer un fichaje de otros equipos con el mismo elemento que el jugador 5.

EN CASO DE VICTORIA:
1 Convocatoria a la Selección: Jugadores afectados: Jugador 2, Jugador 3, Jugador 5. Motivo: Después de la victoria, tres de tus jugadores son convocados a sus selecciones nacionales para un partido importante. Como resultado, se perderán los dos próximos partidos de la sesión mientras están con sus selecciones.
2 Fenómeno en el Banquillo: Jugador afectado: Jugador 10. Motivo: Uno de tus jugadores del banquillo ha estado demostrando un rendimiento excepcional en los entrenamientos. Decides convocarlo para el próximo partido, eligiendo al jugador 10 para reemplazarlo en el banquillo. Esto brinda una oportunidad al jugador del banquillo para destacar en el campo.
3 Entrevista Exclusiva: Jugador afectado: Jugador 6. Motivo: Después de la victoria, un importante medio de comunicación quiere una entrevista exclusiva con el Jugador 6 ya que se rumorea que quiere fichar por otro equipo. El jugador finalmente abandona el club. Podrás hacer un fichaje de otros equipos con el mismo elemento que el jugador 6.
4 Oferta de Transferencia: Jugador afectado: Jugador 9. Motivo: Tras el empate, otro club muestra interés en fichar al Jugador 9. Esto lo distrae y su rendimiento en el próximo partido se verá afectado ya que está preocupado por su futuro. Se pierde el próximo partido. Si ganas se queda, si pierdes se va del club y tienes que buscar un sustituto.
5 Enfermedad del Entrenador: Jugador afectado: Jugador 1. Motivo: Después de la victoria, el entrenador del equipo se enferma y el Jugador 1, como subcapitán, debe ocuparse de las responsabilidades del entrenador. Esto significa que estará ocupado y no podrá participar en el próximo partido.
6Cambio de formación: Jugador afectado: Cambio de formación. Motivo: El segundo entrenador propone la Formación EQUILIBRIO para el próximo partido.

7 Renovación de Contrato: Jugador afectado: Jugador 8. Motivo: Tras la victoria, el club decide renovar el contrato del Jugador 8. Sin embargo, esto significa que estará fuera del próximo partido. Aunque es una buena noticia para el jugador, te obliga a encontrar un reemplazo para su posición en el campo.

8 Descanso por Fatiga: Jugador afectado: Jugador 11. Motivo: A pesar de la victoria, el Jugador 11 está agotado y necesita un descanso para recuperarse. Se perderá el próximo partido para asegurar su total recuperación y evitar lesiones más graves.

9 Lesiones de Jugadores Titulares: Jugadores afectados: Jugador 2, Jugador 3, Jugador 5. Motivo: Después del partido, tres jugadores titulares sufren lesiones debido a un entrenamiento extremadamente intenso. Esto proporciona un desafío adicional para los siguientes partidos, ya que tendrás que adaptarte con jugadores de reemplazo. Se pierden un partido.

10 Cambio de delantera: Jugador afectado: Delantera titular. Motivo: El presidente propone un cambio de la delantera titular para que otros equipos se fijen en ellos. Los delanteros titulares
serán baja la próxima jornada.

11 Viaje a la Selección: Jugador afectado: Jugador 4. Motivo: Jugador 4 es llamado a la selección nacional y se perderá todos los partidos de la próxima sesión. Esta situación afectará tu estrategia, ya que tendrás que encontrar un reemplazo en los suplentes para cubrir su posición en el campo.

EN CASO DE DERROTA:
1 Retiro Temporal de Jugadores Titulares: Jugadores afectados: Jugador 1, Jugador 6. Motivo: Debido a enfrentamientos en el vestuario después del partido, dos jugadores titulares son retirados temporalmente del equipo para el próximo partido. Esto te obligará a ajustar tu formación y estrategia para compensar su ausencia en el campo.

2 Entrenamiento Intensivo: Jugador seleccionado para entrenar: Jugador 9. Motivo: Optas por un entrenamiento intensivo para el Jugador 9 teniendo que entrar por el un jugador del banquillo para los dos próximos partidos. Esto le dará un aumento significativo en sus habilidades para el próximo partido, permitiéndote aprovechar al máximo su potencial en el campo.

3 Convocatoria de Emergencia: Jugador afectado: Jugador 3. Motivo: Después de la derrota, el equipo nacional decide convocar al Jugador 3 de forma inesperada debido a una lesión de último minuto en su equipo. Esto significa que se perderá el próximo partido y tendrás que encontrar un reemplazo adecuado para su posición en el campo.

4 Sanción por Indisciplina: Jugador afectado: Jugador 10. Motivo: El Jugador 10 recibe una sanción por indisciplina debido a una falta grave durante el partido. Como resultado, se perderá el próximo partido y deberás encontrar una solución para cubrir su ausencia en el campo.
5 Convocatoria de Emergencia: Jugador afectado: Jugador 7. Motivo: Tras la derrota, el equipo nacional decide convocar al Jugador 7 de forma inesperada debido a una lesión de último minuto en su equipo. Esto significa que se perderá el próximo partido y tendrás que encontrar un reemplazo adecuado para su
posición en el campo.
6 Sanción por Indisciplina: Jugador afectado: Jugador 10. Motivo: El Jugador 10 recibe una sanción por indisciplina debido a una falta grave hacia el arbitro después del partido. Como resultado, se perderá los 4 partidos de la sesión y deberás encontrar una solución para cubrir su ausencia en el campo.

7 Despido del Entrenador: Jugador afectado: Jugador 4. Motivo: Tras la derrota, el club decide despedir al entrenador y el Jugador 4, como capitán del equipo, se siente responsable y dedica tiempo a consolar al equipo y planificar el futuro. Se perderá el próximo partido y se reemplazará por otro.

8 Boicot de Patrocinadores: Jugador afectado: Jugador 8, 5, 4. Motivo: Después de la derrota, los patrocinadores del equipo deciden retirar su apoyo temporalmente, lo que obliga al Jugador 8, 5 y 4, a gestionar la crisis y buscar nuevos patrocinadores en lugar de prepararse para el próximo partido. Tendrás que convocar a 3 suplentes.

9 Problemas Familiares: Jugador afectado: Jugador 5. Motivo: Tras la derrota, el Jugador 5 recibe noticias de problemas familiares que requieren su atención inmediata. Como resultado, se ausenta del próximo partido para resolver los problemas familiares.

10 Huelga del Personal de Apoyo: Jugador afectado: Jugador 2,3,4. Motivo: Después de la derrota, el personal de apoyo del equipo entra en huelga debido a problemas salariales, lo que distrae al Jugador 2,3,4 y afecta su rendimiento en el próximo partido no siendo titular.
11 Emergencia Familiar: Jugadores afectados: Jugador 4, Jugador 7, jugador 9. Motivo: Después de la derrota, dos de tus jugadores tienen emergencias familiares que requieren su atención inmediata. Por lo tanto, se perderán los dos próximos partidos de la sesión para resolver estas situaciones personales.